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前端开发是一门手艺

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發表於 2024-4-20 11:41:32 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
前端开发是一门手艺,而不是一门艺术。这是一门不容忽视的手艺。因为最终每个设计都会结束每个后端编程都在前端进行,并使用 HTML、CSS,有时还使用 JavaScript 显示。 (您可以在我们的专家文章中找到有关此主题的更多信息:最终,一切都是 HTML。)即使是完全用 JavaScript 编写的前端,最终也会在浏览器中分解为其组件。由于内容是使用 HTML 在浏览器中传输并使用 CSS 进行设计,因此了解这两种语言非常重要。 前端开发——不一样的世界 从参与该项目的其他人的角度来看,前端开发是一个奇怪的世界,有自己的规则,他们自己不受制于。设计师现在试图通过他们的设计反映网络世界的灵活性,但他们只能使用他们的工具进行固定尺寸的设计。


此外,他们可以用他们的软件做几乎所有的事情——完全不被浏览器的功能所打动。 另一方面 瑞士 电话号码 后端开发人员有一个明确定义的“最终老板”。如果服务器运行 PHP 7.3,您就知道编程的规则,并且可以确保运行您的软件的服务器将 100% 理解您的代码。 作为一名前端开发人员,我可以做出最大限度的假设,并且知道它们经常是错误的。我唯一可以确定的是,不存在能够 100% 实现 HTML、CSS 或 JavaScript 的无错误浏览器。即使有两个,它们仍然会有所不同,因为标准往往制定得相当宽松。 规则很重要,但需要解释 了解前端技术的标准很重要。收集有关浏览器解释和这些标准支持的知识也很重要。但了解创建可维护、正常运行的前端的基本规则至少同样重要。这些规则实际上很容易记住和遵循。




像素完美的前端是一种幻觉 网页设计和印刷设计有一个根本的区别:你不能为网络创建一个想法的精确副本。每个浏览器和每个操作系统都会影响网站的细节。这就是为什么不可能有真正像素完美的设计实现。这没有意义,也从来没有意义。毕竟,互联网的优势在于每个用户都可以按照自己喜欢和需要的方式设置自己的环境。这从设置字体缩放开始,到Windows 下的高对比度模式结束,这是患有严重视力问题的人所需要的。 我对网页设计及其实施的建议可能听起来有点陈词滥调,但故意指出:“放轻松!”因为一旦您了解最终用户始终可以修改您自己的设计,您就会以不同的眼光看待自己的作品。网页设计始终只是一个提议,而不是确定且不可更改的最终产品。

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